互影科技(北京软件和信息服务业协会AIGC工委会成员企业)
AI互动叙事 / AI短剧 / AIGC内容工业
互动视频、AI Agent、多模态生成、互动短剧、内容工业化、智能创作
互影科技成立于2017年,是一家专注于互动叙事技术与AI内容基础设施的平台型企业。公司曾推出真正意义上的互动影视作品《古董局中局之佛头起源》,并自主研发互动视频格式、播放器、编辑器等核心技术。伴随着AIGC技术的快速迭代,互影科技进一步将AI Agent、多模态模型与互动内容生产融合,推动互动短剧、AI漫剧、互动小说等新内容形态进入规模化生产阶段,成为AIGC在内容工业领域的重要应用案例之一。
为什么互动叙事行业长期难以产业化?
过去几年,互动短剧、互动影视、互动小说等内容形态多次引发行业关注,互动选择性叙事游戏被认为是下一代内容的重要方向。
但行业长期存在明显痛点:市场能够诞生爆款单品,但始终没有产业化规模落地。其背后的核心原因在于,传统互动叙事模式存在较高的产业门槛。
首先,是创作复杂度高。
传统影视创作以线性叙事为主,而互动叙事则要求创作者同时设计大量剧情分支,并基于用户行为构建不同的情绪反馈路径。这意味着,互动内容不仅需要影视编剧能力,还需要具备游戏化交互设计能力。
在传统模式下,一个互动剧本往往需要编剧、游戏策划等多角色协同开发,创作周期通常长达数月,导致内容产出效率极低。
其次,是制作成本高。
互动内容由于存在大量剧情分支,其素材量通常远高于普通影视作品。
一个100分钟的互动项目,实际拍摄素材可能达到普通影视内容的数倍。同时,影视制作本身存在不可逆特征,一旦后期需要调整剧情或补拍,演员、场地、制作团队等都会带来较高额外成本。行业数据显示,一个完整互动项目的制作周期,通常需要12至18个月,总成本可达数百万元甚至上千万元。
此外,是分发兼容性问题。
传统视频平台的交互逻辑主要基于“播放—暂停”模式,而互动内容则需要实时触发剧情分支、选项跳转与多线内容切换。这意味着,普通播放器很难直接支持互动内容运行。
长期以来,大多数互动内容只能运行于PC端或特定游戏平台,移动端、小程序等主流流量入口难以兼容。
创作复杂、制作昂贵、分发受限,使互动叙事行业长期停留在“小规模精品化探索”阶段,难以形成规模化内容工业。
AIGC技术如何重构互动内容生产流程?
互影科技认为,AIGC技术的出现,首次同时解决了互动叙事行业长期存在的三个核心问题:创作效率、制作成本与分发能力。围绕这一方向,互影科技开始将AI Agent、多模态模型与互动视频技术深度结合,并逐步构建互动叙事领域的AIGC工作流体系。
(2026年由互影科技主办的第二届AltNext全球互动体验创作者大会现场,互影科技CEO鹍鹏进行主题演讲。)
一是AI Agent重构互动剧本开发流程。
传统互动剧本最大的难点,在于大量剧情分支推演。由于互动内容并非单线叙事,创作者需要同时设计不同路径下的人物行为、情绪反馈与故事走向。
过去,一个互动剧本往往需要影视编剧与游戏策划共同开发,周期通常长达6个月以上。
针对这一问题,互影科技推出互动叙事Agent——AltFlow。该系统可基于已有影视、小说或IP内容,自动生成平行剧情路径与互动分支。
(央视财经频道近期对互影发布的互动创作智能体AltFlow的报道。)
例如,用户上传一部小说后,系统可以自动推演:如果主角提前做出不同选择,会产生哪些后续剧情?AI通过角色关系、事件逻辑与世界观设定,可快速生成多种交互叙事方案。在实际应用中,原本需要数月完成的互动剧本开发,目前已缩短至约一周。
目前,互影科技已开始与网文平台合作,将长篇网文IP批量转化为互动剧本。
二是多模态模型降低互动内容制作成本。
互动内容长期难以规模化的重要原因,在于素材制作成本较高。由于需要大量分支视频与不同剧情节点,传统互动项目往往需要拍摄远超普通影视内容的素材量。
随着AI视频生成、多模态模型与AIGC内容工具逐步成熟,互动内容生产方式开始发生变化。
互影科技目前已不再采用传统“重制作”模式,而是转向“平台+供片”体系。
公司主要提供AI互动制作工具、算力支持、内容封装能力、发行渠道、现金激励机制等多种服务,赋能互动叙事内容创作者。具体内容制作,则由大量AI漫剧团队、短剧工作室及内容创作者完成。
在AIGC辅助下,一个100分钟左右的互动短剧项目,整体制作成本目前已可控制在30万至50万元之间。相比传统千万级互动影视项目,整体成本下降超过90%。与此同时,项目制作周期也由过去的12个月以上,缩短至两至三周。AIGC技术正在推动互动内容从“小规模手工制作”,逐步走向“工业化生产”。
三是自研互动技术打通移动端分发能力。
除了创作与制作,互动内容长期存在分发兼容性问题。传统视频播放器主要基于单线视频逻辑,而互动内容则需要实时切换不同剧情路径。
为解决这一问题,互影科技自主研发了互动视频格式、播放器与互动编辑器。
(互影科技承办中国网络视听大会互动视频分论坛,CEO鹍鹏参与制定并发布国家级互动视频格式规范。)
系统支持视频无缝预加载、实时剧情切换、多分支互动逻辑、移动端交互适配。
例如,在一个互动打斗场景中,用户可选择“躲避”或“反击”。而在用户选择之前,系统已提前完成不同剧情素材加载,用户点击后,可实现近乎无延迟的剧情切换。
目前,互影科技已实现微信小程序、移动端及多个互联网平台的互动内容兼容。
用户无需下载独立客户端,即可直接体验互动短剧内容。互动内容开始真正进入主流流量场景。
从内容公司到“互动叙事基础设施平台”
除此之外,互影科技重点布局的方向之一,是AI互动短剧。公司与番茄小说等平台合作,将热门网文IP转化为互动内容。
用户在阅读小说过程中,可随时进入互动剧情,并自主做出关键选择。例如,末世生存、囤货、逆袭、复仇等题材,均是当前互动短剧中的高热度内容。
与传统短剧相比,互动短剧最大的变化在于:用户从“观看者”,变成了“参与者”。
过去,用户只是观看主角完成逆袭。而互动模式下,用户需要亲自做选择,并推动剧情发展。
这一变化显著提升了用户沉浸感与内容停留时长。目前,互影科技相关互动项目,已累计触达超过1亿用户,并长期位于平台热门榜单前列。
此外,公司还持续布局海外市场,目前,互影科技约70%的收入来自海外发行市场。
公司通过Steam等平台发行互动内容,并采用广告分账、用户付费等商业模式实现收入增长。已经有数部现象级作品在该平台上取得了非常好的营收。
(互影产品《飞越13号房》在Steam平台位列热销榜第二名)
但在业务模式上,互影科技并未选择成为传统影视内容公司,相反,公司更希望成为互动叙事行业的“基础设施平台”。
围绕这一方向,互影科技当前主要构建四类能力:技术能力,包括互动视频格式 、播放器 、互动编辑器 、AI Agent 、内容封装系统;分发能力,包括微信小程序适配、移动端兼容、全球发行渠道、海外平台运营;生态能力,包括创作者扶持、AI互动创作大会、创作者社区、产业合作平台;资金能力,包括项目投资、算力补贴、创作者保底、内容激励机制。
目前,互影科技已在上海举办互动体验创作者大会,并计划在北京落地AI互动创作者社区中心。
公司希望进一步连接创作者、技术团队、IP方与资本资源,推动互动叙事生态发展。
案例总结:AIGC正在推动内容产业进入“参与式时代”
互影科技案例显示,AIGC技术正在重构互动内容行业的底层生产逻辑。
过去,互动叙事长期受制于创作复杂、成本高昂、制作周期长、分发能力弱。
而随着AI Agent、多模态生成与互动技术成熟,互动内容正在从“小众实验型产品”,逐步进入规模化内容工业阶段。
更重要的是,AIGC不仅改变了内容生产效率,也正在改变内容消费方式。
用户不再只是“观看内容”,而是开始“进入内容”“参与内容”。这一趋势,也意味着互动短剧、AI互动影视、互动小说等新形态,正在成为AIGC内容产业的重要发展方向之一。
AI 正在大幅降低互动内容的生产门槛。这个行业过去被创作难、成本高、发行难“三座大山”压着,门槛极高;如今,越来越多的创作者终于有机会入局。它打破的,是旧的选题逻辑——过去做内容只能盯着亿级用户的全民级 IP,现在创作者可以更大胆地为一小部分核心用户,去打造真正可参与、个性化的互动内容。
鹍鹏认为,未来的互动影视会让整个内容产业变得更分众、更个性化。而互影科技想做的,就是帮新一代创作者轻松地为更多人造梦,也让每一个用户都敢于大胆做梦。
